こんな所へようこそ
やあ、ようこそアナログマンのブログへ(´・ω・`) このヴィネルワインはサービスだからとりあえず飲んで落ち着いてほしい。 うん、またなんだ。すまない。 仏の顔もって言うしね、別に許してもらおうとは思っていない。 でも、このブログを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「また釣りか」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこのブログを書いているんだ。



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2012/02/16(木)03:51
FEZのお話

          

この2つを買う予定です。
自分はすべての職が羽モードなのでDPIが5600でるこのマウスは魅力的。
またマウスでボタン選択できるようになれば上手くなるんじゃないかなって思います。
キーボードについてはレスポンスがはやくなります。
スポンサーサイト
2010/06/28(月)17:27

わざわざこっちにごめんね(o ゝω・)b
SNSはブログ設定1個しかできないからこっちに1回飛びます<



http://zoome.jp/analogman/diary/12/
↑G鯖UST大剣

クランブル多目の大剣
こっちヲリ7なんですごくやり難い・・・です
2010/06/12(土)00:37
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=1962

6月14日(月)定期メンテナンス後から6 月21日(月)定期メンテナンス前まで
各首都、およびガルム遊技場内の訓練場にて「ユーザーテストルール」を追加いたします。

本「ユーザーテストルール」では、日頃皆様からいただいておりますご意見・ご要望や
お問合せを元に検討を重ね、その内の優先的に調整を行うことでバランスの適正化を
はかりたい項目について仕様を変更しております。

下記のスキル調整内容をご確認いただき、スキル調整テストへのご参加、
ならびに6月14日(月)から実施予定のスキル調整アンケートへのご協力を
宜しくお願いいたします。

■ウォリアースキルについて
 ・ウォリアーの「大剣」「両手」が一度に与えるダメージ量が相対的に高くなっていると
  認識しており、本件について「アタックレインフォース」の攻性増加量の低下、および
  耐性減少量の調整を行います。

■スカウトスキルについて
 ・スカウトの「ハイド」について移動速度が速いため、敵への接近、攻撃回避等が
  容易なスキルとなっていると認識しており、移動速度の低下を行います。
 ・「パニッシングストライク」について、スキルの使いやすさや当てやすさといった
  バランスを見直す必要があると認識しており発生時間を調整し当てにくくいたします。
 ・「トライヴェノム」について、平地での集団戦において効果を発揮する攻撃スキルと
  認識しておりますが、より高い効果を発揮できるよう貫通効果の付与を行います。

上記以外のスキルについてのご意見・ご要望につきましては、6月14日(月)より実施いたします。
スキル調整アンケート内にフリーワード枠を設置いたしますので、そちらにご記載いただけますよう
宜しくお願いいたします。


個人的に・・・
バンクやってる人にとってはハイドの移動速度ダウン痛いね
鰤ヲリの俺としては助かるんすけどねーwww
まぁ、まず訓練場でテストしてから変わるぽいすね
2010/06/04(金)03:48
偶然見つけたブログでぷちかにょが一かなんか知らんけど叩かれててワロタw
http://nokuo2.blog.so-net.ne.jp/2010-06-04
2010/04/17(土)13:38
残飯さん企画のMST(シャッフルトーナメン7on7)
私はAチームですた
普段のチームの動画だとあげれないんですけども、MSTなのであげてみますたw

4/14MST
1戦目
チームA vs チームB
職:ブリヲリ(雑魚)
http://zoome.jp/analogman/diary/6/

2戦目
チームAvs チームC
これがかの有名な運送動画wwwwwwwwww
http://zoome.jp/analogman/diary/8/

>>3戦目
戦目
チームA vs チームD
職:ブリヲリ(雑魚)
http://zoome.jp/analogman/diary/7/
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